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盘点:激动到香菇 购物中心里的VR体验馆哪家强?

2016-11-03 点击:

随着消费模式的转变,新型娱乐体验业态成为各大商场聚客的新手段。打造新奇玩法、搜罗科技娱乐商品成为当前商场升级调整的手段,而VR体验馆可谓其中一个发展方向。

尽管圈子外面还有许多人连VR是什么都不知道,但这却并不影响Ta在整个国内市场的火热势头。从商场中庭摆放的蛋形座椅,到各式的体验店,虚拟现实在线下繁衍的情景恰如雨后春笋。

 

 

简单来说,VR是让你游走在梦与真实的边缘,那些原本只能在科幻电影中见到的场景,VR体验馆会帮你实现!VR产品的最大亮点在于体验,其应用魅力远不是数据或产品陈列所能详解的。

如果你想虐杀僵尸、遨游外太空或想体验在赛车专业赛道狂飙的紧张刺激感,一定不能错过这些体验店!

奥秘世界VR体验馆

成立于2012年4月,奥秘世界VR体验馆是一家专注于密室逃脱游戏开发和运营的创业公司,隶属于奥秘之家旗下,是密室逃脱的连锁品牌。

奥秘之家在成立之初就极为重视优质内容的研发。由奥秘团队开发的首款VR密室解密游戏《画境》获得VR业内顶级赛事——HTC Vive全国首届内容大赛最佳剧情奖。

 

 

除自行开发内容外,奥秘世界同样会引进其他厂商的优质内容。备受VR业内关注的3A级多人VR游戏《RAW DATA》,已授权奥秘世界为中国区代理,并在此次活动上全球首发。

目前,奥秘研发了30多款风格迥异的真人密室逃脱游戏,体验馆在北京开设4家,国内30多家,7个国外城市开设了海外旗舰店,累计接待玩家数量超过200万人次,北京地区一年接待客流10多万左右。预计,到2016年底,全国范围内的虚拟现实体验馆数字将达到50多家。

已进驻项目:北京朝阳大悦城

昆仑VR造梦空间

昆仑VR造梦空间是由由赢商汇集团控股、昆仑智业(天津)科技有限公司投资打造的大型VR体验店。门店占地160平方米,于2016年9月3日正式开门迎客。

这里的VR体验不同于普通的VR头盔,与让人坐在舒服的椅子上体验VR设备的商家不同,在爱琴海VR造梦空间的系统中体验你必须得运动起来!这里的智能穿戴设备与人的感官紧密结合在一起,无论是观看影视,或是游戏探险,给予你绝对的视觉饕餮盛宴。

 

 

另外,这里的体验设备共有三大类体验模式,分为“行走类”“悬空类”和“驾驶类”。这其中还分为十余种不同的体验场景。

已进驻项目:天津爱琴海购物公园

酷玩实验室

酷玩实验室(COOLPALY Lab.)是酷玩科技(COOLPLAY Tech.)2016年初正式推出全新升级产品,将密室逃脱解密游戏、CS对战、射箭、迷你保龄球、VR运动中心、模拟飞行器、轰趴等国内外顶尖游戏项目融合在一起,通过中央控制系统将线上玩家和线下玩家置入虚拟现实空间,打造一个健康酷炫的青少年游戏空间。

 

 

硬件方面,酷玩实验室推出类似四驱车的无人机和机器人,用户可以自由组装或购买新的配件进行改装。同时,用户还可通过编程让硬件完成自己想要实现的动作。除此之外,酷玩实验室还有App和网站佐以提供服务。

酷玩实验室入驻购物中心,坚持从线下渗透线上,充分利用线下酷玩堡实验室完成客户体验的积累并实现产品验证与升级,同时利用酷玩实验室线下体验中心的收益反补线上游戏开发,有效克服线上开发需要长期大额资金补贴的弊端,通过线下体验中心创造利润的同时,也在实践中验证产品的可玩性和可靠性,提升产品客户体验,进而推动产业化发展。

已进驻项目:北京大兴龙湖时代天街

超级队长VR体验馆

高盛最新研究报告数据显示,到2025年全球VR市场的年营收规模将达到1100亿美元。超级队长,这家去年成立,并在全国开设超过100家VR体验店的公司,走在了正道上。

从几十㎡的Mini[V]体验店,到200-500㎡的Mix[V]互动体验街,再到几千㎡的[V]MAX VR互动主题乐园,超级队长正在构建一条基于VR技术好玩的黑科技的泛娱乐体验产业链。

 

 

而超级队长的开店策略是:第一,一定要开在像万达这样的品牌地产商合作,而且要开在购物中心的一楼;第二,一定要开遍全国,而不只是开在华南;第三,要品牌化,抢占品牌先机。

目前,超级队长已经在全国开了接近100家店。在今年,门店也由Mini[V]1.0升级为Mini[V]2.0,由之前单一爆款产品到“爆款+零售+竞技”,希望通过“联营+加盟”的方式,计划在今年农历新年之前达到200家店,全国布局更加密集。

已进驻项目:上海晶品购物中心、广州乐峰广场

丛林探索馆

丛林探索馆是依托玛雅文化、古埃及文化打造的爬行动物类情景体验馆。馆内设有热带雨林区、风情澳洲区、非洲沙漠区、爬虫互动区以及儿童科普区等,为游客提供一次前所未有的丛林体验。

 

 

已进驻项目:合肥万达茂

身临其境VR主题公园

在身临其境VR主题公园中,玩家的一切包括行走、跳、跑、蹲、站、尖叫、匍匐等等动作都能够得到及时映射,这是传统技术所远远无法匹敌的,而被精准定位的肢体和手枪更是如同融入游戏中一般,让玩家全身心的投入,而不受任何操作杆,手柄按钮和电线等的限制,极度流畅的游戏体验浑然天成,玩家好似真实存在于游戏场景中,能够在虚拟世界里随意走动,进行各种动作。

 

 

身临其境CEO刘宣付表示,个人非常看好VR主题公园的市场前景,希望借助自家产品的优势和辅助终端体验店的成型,通过后续的升级和内容的支持成为国内最大的VR内容分发放平台。据悉,身临其境计划今年开设400家,到明年1600家。

已进驻项目:烟台大悦城、北京新奥购物中心、无锡万达广场

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